top of page
inject-blog-service_1743248017606.png

Cesta Hráče

Připravujete novou Fantasy postavu pro vaše TTRPG? Tak potom články z této sekce Vám mohou pomoci. Pokud si nevíte vůbec rady procházejte článek po článku, tvořte společně se mnou a na konci cesty by jste měli mít vše co potřebujete ke společnému hraní plného zábavy a krásného příběhu. Pokud naopak víte co děláte, ale potřebujete jen doladit nějaké konkrétní téma, nebojte se články přeskakovat a čtěte jen to co zrovna potřebujete.

Něco málo úvodem

O Cestě

Tato cesta NENÍ jediná správná cesta jak připravit Fantasy postavu pro TTRPG, ale je to MÁ cesta. Každý Hráč a Pán jeskyně má svůj styl, svůj stůl a každému nemusí můj přístup vyhovovat. Přesto věřím, že hráči, kteří tvoří postavu jiným stylem, najdou v mých článcích plno užitečných informacích.

Struktura Cesty

Struktura této cesty začíná na úplném začátku, kdy se předpokládá, že hráč nemá ještě žádnou představu o tom, jakou postavu a příběh chce hrát.

Osobně si stojím za myšlenkou, že nejvíce zábavy a nejkrásnější příběhy vznikají, když se člověk dokáže do postavy v cítit, ale to se dělá velmi těžko, když se člověk nedokáže v cítit do světa, ve kterém Vaše postava žila, když se člověk nedokáže v cítit do měst a ulic ve kterých vyrůstala či do tajů magie kterou používá, když všechno působí tak nějak na oko. Na rozdíl od psaní příběhu nebo knížky, v TTRPG není jeden autor, ale jsou to všichni, jak Pán Jeskyně tak i hráči, proto je důležité, před tvorbou Vaší postavy, aby se všichni u "stolu" domluvili a shodly na tom, jaký druh příběhu chcete odvyprávět/odehrát a až na základě této dohody o hře se zabývali tvorbou postavy.

Abych se vyvaroval pocitu, že je vše vystřiženo z krabice a nic nemá hloubku, doporučuji začít práci na postavě vždy od jejího příběhu. Váš pán jeskyně by Vám měl dodat nějaké obecné informace o světě, tím se myslí informace, o kterých se dá předpokládat že každá živá inteligentní postava ve světě by měla pravděpodobně znát. Nečekejte detailní popisy magie či bohů, ale spíše zmínky že taková magie existuje, že v panteonu jsou takový  bohové a tak dále.

To však neznamená, že nemůžete na Vaší postavě pracovat předtím než Pán Jeskyně tyto informace dodá. Protože na rozhodnutí o tom co by Vás teď bavilo hrát nemusíte čekat na nic. Promyslete si, zda Vaše postava bude používat magii, hrubou sílu nebo zda je to dokonce mrštná potvůrka. Chcete hrát za ženu či muže? O všem ta nejdůležitější část je příběh Vaší postavy.

Když se bavím o příběhu Vaší postavy, nebavím se čistě o její historii. Toto slovo já nemám rád, protože nastavuje špatný předpoklad. Společně s Pánem Jeskyně tvoříte příběh. Pán jeskyně je zodpovědný za příběh hlavní, drží ho pohromadě nezávisle na volbách Vás hráčů. Ale každý hlavní příběh potřebuje příběhy vedlejší, který koexistují spolu s příběhem hlavním. v TTRPG jsou to příběhy postav hráčů. Na rozdíl od příběhu hlavního, v příběhu Vaší postavy je větší část práce na Vás.

To co vytvoříte jako příběh, je jen začátek příběhu, který později společně s Pánem Jeskyně zakončíte hraním. Bohatá historie Vaší postavy je sice důležitá, ale z jiného důvodu. Ta pomáhá Vám rozhodnout se, jak se Vaše postava zachová v nové situaci. Zatímco její příběh pomáhá Pánu Jeskyně rozhodnout jak Vaší postavu proplete do hlavního příběhu.

Pro příběh postavy potřebujete znát jen to málo co se stihne rozhodnout v  dohodě o hře zatímco pro historii postavy už musíte znát věci o světě, stejně tak by jste je měli znát pro její hraní. Je těžké hrát, že Vaše postava něco zná i když jen okrajově, když Vy sami o dané věci nevíte vůbec nic.

Jak tvořit příběh postavy podrobně popisuji ve článku, ale jen zhruba to vypadá takto. Položte si otázky, Co Vaší postavě chybí? Proč to Vaše postava potřebuje? Odpověď na druhou otázku, je cíl Vaší postavy, odpověď na první otázku je prostředek, kterým se daného cíle snaží dosáhnout. Pokračujte další otázkou: Co Vaše postava zhruba dělala aby měla vůbec šanci cíle dosáhnout? Má nějaký plán? Pak přichází hlavní otázka, Co Vaší postavu přesvědčilo, že je připravená opustit pohodlí domova? Dosáhla nějaké základní úrovně Magického umění? Poprvé porazila svého učitele v šermířském souboji? Ect.

Odpovědi si sepište. Toto je Vaše osnova příběhu. Nyní odpovědi poskládejte dohromady do krátkého odstavce. Držte se pomůcky "protože, proto". Pokud má Vaše postava má nějaké proto, ale chybí jí protože, vymyslete ho! Věnujte své postavě čas, prožila celý život do bodu začátku Vaší hry zatímco Vy se sní seznamujete teprve pár hodin.

Jakmile máte takový to příběh je třeba ho zasadit do svět, vytvořit jí onu historii ve světě. Na tomto bodě spolupracujte s Vaším Pánem Jeskyně. Představte mu Vaší myšlenku postavy aby měl i on představu. Proberte společně odkud Vaše postava pochází, jak vyrůstala, kdy se její život změnil a postava zjistila, že jí něco chybí? Jakým způsobem jí okolí dovolovalo na jejím cíli pracovat? A na základě čeho se vydala do míst, kde má Vaše hra začít?

Jakmile máte toto sepsané, je čas se zamyslet jaká Vaše postava vlastně je vnitřně a jak působí na své okolí? Jaká je její osobnost? Co jí vnitřně motivuje jít dál, když cesta před ní je moc obtížná? Jaké zvyky si ze svého života osvojila a dělá je už podvědomě?

Máte to? Výborně! Nyní je čas všechno spojit do delšího souvislého textu, opět pomůcka "protože, proto" Vám zde bude plně nápomocná. Jakmile je toto hotové pošlete její finální verzi Vašemu Pánu Jeskyně, dolaďte s ním mechanickou verzi Vaší postavy.

Gratuluji, Vaše postava je nyní připravená ke hraní!

Články se snažím psát tak aby dohromady detailně popisovaly tento způsob přípravy High Fantasy postavy, ale stejný postup lze uplatnit i na jiné žánry Fantasy jako je Sci-Fi.

Cesta hráče ve výstavbě

Děkuji za Váš zájem. Bohužel stránky jsou stále ve fázi vytváření a rozcestník pro hráče ještě není připraven. Na jeho vytvoření se usilovně pracuje a proto vás tímto žádám o trpělivost.

Děkuji.

Příprava

 

© 2025 by Legition Fantasy. Powered and secured by Wix 

 

bottom of page