Moje Fantasy příběhy, nejsou všechny Fantasy příběhy
Napsal:
Daniel Mösner
Datum napsání:
4. 4. 2025
Není Fantasy jako Fantasy
Spisovatelé nebo skupina hráčů TTRPG mají části příběhů které se jim líbí a části, které ne. To se pak projevuje v příbězích, které tvoří. A je to zcela logické, proč bych měl vyprávět něco, co se mě jako autorovi nelíbí? Obecně tomu můžeme říkat "styl" psaní.
I já, samozřejmě, trpím tímto profesním syndromem a to se projevuje v mých příbězích. Také píšu v určitém stylu a pro můj styl jsem posbíral do své tašky nástrojů takové pomůcky, které mi pomáhají tvořit příběhy, které se mě Autorovi líbí. V mých článcích se s nimi s Vámi podělím, ale je důležité si při jejich používaní uvědomovat, že jsou přizpůsobeny mému stylu.
Co je můj styl?
Je důležité aby si každý stvořitel příběhů položil tuto otázku před každým novým příběhem. Proč před každým příběhem? Protože lidé a jejích názory se mění. To co se mě líbí dnes, může být pro mě nechtěné klišé o dva roky později a se změnou toho co se nám líbí a nelíbí, nebo lépe řečeno, co nám v příbězích chybí a čeho už máme dost, tak se i mění náš styl. Sice jen lehce, ale mění.
Pojďme si pro trénink projít můj styl v době psaní tohoto článku.
Já osobně mám rád sci-fi s AI a roboty nebo High fantasy jako Wheel of Time a Lord of the Rings. Zbožňuji sledovat postavy, co na začátku nic neumí a jsou slabý, přehlížení či zavrhovaní jak sílí, získávají si autoritu až dosáhnout výšin, které se dotkla jen hrstka před ní nebo lépe, které se do té doby nedotkl nikdo. Mám rád příběhy, kde magie používána postavami je jasně známá a tudíž nemůže vyřešit problém jen protože to příběh potřebuje, ale protože postava je chytrá jak svojí magii používá. V případě Sci-Fi, když se bavíme o magii, myslí se tím technologie v našem světě zatím neznámá. Mám rád pocit velkého množství tajemství a zapomenuté historie světa, kterou postavy mohou odhalit aby zesílily nebo pochopily proti čemu vlastně stojí. A mám rád, když je v příběhu také magie používaná pro grandiosní efekty.
Co je Váš styl?
Stejně jako já, sepište si co se Vám líbí a co ne? Dá vám to náhled do stylu příběhu, který se Vám bude líbit a bude radost ho tvořit. Pokud plánujete TTRPG kampaň, sezení Dohoda o hře má za cíl toto přesně vydefinovat nejen ve Vaší hlavě, ale taky s ostatními hráči. Konec konců, u stolu chceme aby se bavily všichni, nejen Pán Jeskyně.
Co ze stylu vyplývá?
Náš styl bude ovlivňovat úplně všechno, od tónu světa, přes druhy příběhových linek až po vzhled a charakter postav. Například, asi nedává smysl aby v hororovém Sci-Fi příběhu pobíhal veselé barevné kupky slizu, které jsou roztomilé a hodné, že? A nezávisí na tom jak moc by měl autor rád roztomilé slizy, v takovém to příběhu by spíše rozptylovali a kazili požitek hororového děje.